Design Gráfico - Tecnólogo

Campus Florianópolis

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conceito mec


2017

Pesquisa


O Curso procura incentivar o interesse científico desenvolvendo projetos de pesquisa por meio de Programas de Bolsas de Iniciação Científica, como Probic/Univali, Pibic/CNPq, Artigo 170/Governo Estadual. Também propicia aos alunos a oportunidade de interação com os problemas urbanos reais por meio de convênios para o desenvolvimento de projetos de extensão que utilizam a estrutura dos seus laboratórios para disponibilizar serviços de arquitetura e urbanismo à comunidade.

Assim, o curso superior de Tecnologia em Design Gráfico incentiva a participação docente e discente nas atividades de pesquisa e extensão, tendo como princípio norteador a integração e complementaridade entre estas e o processo de ensino-aprendizagem, sendo possível verificar a melhora no desempenho discente, o aumento de seu envolvimento com as atividades institucionais, a aproximação entre docentes e discentes propiciando trocas mais efetivas, bem como, maior domínio teórico, participação e colaboração durante as atividades de sala de aula. 

Computer on the Beach

A Escola do Mar, Ciência e Tecnologia, por meio dos seus cursos de Ciência da Computação e Tecnologia em Jogos Digitais da Grande Florianópolis, bem como o curso de Engenharia de Computação do Campus de Itajaí, realizam o Computer on the Beach.

O evento técnico-científico visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.

O evento procura unir o útil ao agradável em prol de um intercâmbio de experiências, discutindo de maneira informal, porém técnica, misturando atividades técnico-científicas com atividades de lazer, ao ar livre, das quais se pode desfrutar nas praias de Florianópolis durante o verão.

LCD – Laboratório de Criação Digital

O Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico possui o Laboratório de Criação Digital (LCD), que tem como objetivo desenvolver projetos gráficos de diferentes setores e demandas da universidade. Inicialmente, este laboratório foi criado para desenvolvimento dos projetos editoriais e de diagramação dos cursos em EAD da instituição. Neste período, diversas apostilas e materiais de apoio foram criados para os cursos sob a supervisão de um professor responsável.

Outra atividade desenvolvida pelo laboratório é a venda de serviço do mesmo para empresas que investem quantia para seus projetos gráficos em questão, tais valores são revertidos para a instituição que investe no ensino e extensão.

Além do Laboratório LCD, o Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico utiliza os Estúdios Fotográficos para realização de atividades e produções fotográficas para as disciplinas de Fotografia e Multimídia.

LED – Laboratório de Entretenimento Digital

O Laboratório de Entretenimento Digital  (LED) atua na área de jogos digitais, comunicação e tecnologia, com pesquisa e desenvolvimento. Nossa equipe transdisciplinar desenvolve projetos de jogos sociais, jogos multiplayer, jogos educativos, jogos empresariais e entretenimento digital voltado para públicos portadores de necessidades especiais. Nossa missão é compreender as novas tecnologias do entretenimento digital e suas aplicações na educação, no contexto empresarial, e no contexto do entretenimento, visando sempre à humanização da educação e o crescimento do indivíduo, procurando integrar ensino-pesquisa e extensão.

Ao mesmo tempo, os avanços obtidos nas pesquisas são transferidos para a sociedade por meio da extensão universitária. O estabelecimento de parcerias com o setor produtivo significa uma excelente oportunidade para a experimentação e o desenvolvimento de novas metodologias e tecnologias, contribuindo para consolidar a experiência da equipe, além de lançar desafios que nos levam a um aprimoramento contínuo, permitindo estabelecer um intenso sistema de trocas com a sociedade.

Conheça alguns dos temas abordados nas pesquisas desenvolvidas pela equipe:

  • Produção de jogos

  • Semiótica aplicada em jogos e entretenimento digital

  • Ergonomia de jogos digitais

  • Ergonomia de interfaces

  • Pesquisa em modelagem tri e bidimensional

  • Sonorização de jogos e produtos para entretenimento digital

  • Metodologias para desenvolvimento de produtos para entretenimento digital

  • Design de jogos

  • Linguagem

  • Comunicação

  • Interatividade

  • Hipermídia

  • Ciências cognitivas

  • tecnologias cognitivas

  • ergonomia cognitiva

  • psicologia cognitiva

  • sistemas multimídia

  • cibercultura

  • redes sociais

  • comunidades virtuais

  • ambientes virtuais

  • sistemas e plataformas

  • usabilidade

  •  jogos e aprendizagem

  • rpg

  • jogos colaborativos

  • jogos educativos


Dados Gerais

Titulação

Tecnólogo em Design Gráfico

Atos Regulatórios

​​Reconhecimento: Decreto Estadual nº 3.424, de 24/07/2010

Renovação do Reconhecimento: Portaria MEC nº 546, de 05/06/2017

Carga Horária

​2.070 horas

Duração

​06 semestres

Turno de Funcionamento

​Noturno

este curso está vinculado à Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade

vídeos

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